Základní informace

.

AWRE — SVĚT BOHŮ, HŘÍŠNÍKŮ A HRDINŮ

Awre je svět rozdělený mezi bohy, polo-bohy, lidstvo a zapomenuté bytosti z éry před bohy. Celý svět voní mramorem, mořem, sluncem a starými proroctvími. Všude se propojuje realita s mýtem, božská moc s lidským hříchem.


GEOGRAFIE AWRE

1. Kalythské souostroví


Řeckem inspirované ostrovy s bílými městy, terasovitými vinicemi a chrámy na útesech.

  • Hlavní ostrov: Thalora – centrum obchodu, vzdělávání a kultu bohů.

  • Ostrov Neryssos – posvátné místo věštců, kde mlha nikdy zcela nezmizí.

  • Ostrov Argalon – známý svými válečníky a školami strategů.

2. Pevnina Erythria

Drsný, hornatý kontinent plný tajemných ruin a míst, kam se lidé neodvažují.

  • Město Mavrós – černé město kovářů a bouřných mágů.

  • Království Selmar – sídlo králů požehnaných i prokletých.

  • Údolí Sfinx – oblast, kde každá cesta vede přes hádanku.

3. Nebeské Říše

Svět bohů, schovaný nad mraky na vrcholku hory Aureion.

  • Města ze světla, zahrady času, paláce z hvězdného kamene.

  • A místo, kde se bohové neustále hádají, intrikují a ovlivňují smrtelníky.

4. Podsvětí Kharon


Temná, prastará říše rozdělená na:

  • Řeku Zapomnění

  • Pole Soumraku

  • Sál Odsouzených

Podsvětí nevládne bůh smrti, ale tři soudci, kteří se neřídí emocemi – pouze rovnováhou.


BOHOVÉ AWRE

Bohové Awre nejsou dokonalí. Jsou krásní, mocní, ale zároveň nebezpečně lidsky chybující. Každý má svůj kult, posvátné místo a výjimečnou schopnost.


1. Aurethos – Bůh světla, pravdy a vítězství

  • Inspirace: Apollón

  • Znak: zlatý sluneční disk

  • Ovládá světlo, léčení, hudbu a proroctví.

  • Často se zamilovává do smrtelnic i smrtelníků.

2. Nymera – Bohyně noci, tajemství a snů

  • Inspirace: Nyx + Artemis

  • Znak: stříbrný měsíc zakrytý závojem

  • Vládne snům, iluzím a noční magii.

  • Věštci tvrdí, že zná pravdu o konci světa.

3. Thyranos – Bůh války, hněvu a bouří



  • Inspirace: Ares + Zeus

  • Znak: rudý meč obklopený blesky

  • Je nebezpečně nepředvídatelný.

  • Miluje bitvy… a nenávidí porážky.

4. Elythia – Bohyně moudrosti, řádu a spravedlnosti



  • Inspirace: Athéna

  • Znak: zlatá sova

  • Je jediným bohem, který aktivně chrání lidstvo.

  • Nesnáší lži a chaos.

5. Karantos – Vládce podsvětí a rovnováhy



  • Inspirace: Hádés

  • Znak: černý krystal

  • Nehledá moc – jen rovnováhu.

  • Má nejtišší, ale nejvlivnější sílu ze všech.

6. Lysara – Bohyně lásky, krásy a svodu



  • Inspirace: Afrodita

  • Znak: růžově zbarvená kapka vody

  • Její polibek může vyléčit i zabít.

  • Miluje intriky a tragické románky.


STARŠÍ BYTOSTI – TI, KDO BYLI PŘED BOHY

Awre byla kdysi říší Titánů, z nichž někteří jsou stále uvězněni:

  • Krysion – Titán času, který se probouzí každých tisíc let


  • Melyra – Titánka změny, která dokáže přetvářet realitu


  • Tholargos – Titán hlubin a stínů, adorován mořskými monstry



HRDINOVÉ A VYVOLENÍ

Lidé v Awre mohou být požehnáni bohy (nebo prokleti).

Typy smrtelníků:

  • Auretiáni – bojovníci požehnaní světlem


  • Nymerité – iluzionisté noci a snů


  • Hapheroňané – ti, kteří přežili dotek bohů a mají zvláštní schopnosti


  • Věštci z Neryssosu – ti, jejichž oči vidí víc, než by měli



PROROCTVÍ O AWRE

Podle starobylých rukopisů jednou přijde:

„Dítě světla a noci, které bude mít moc spojit bohy nebo je zničit.“

Nikdo neví, jestli je to metafora… nebo skutečná osoba.


Komentáře